シティハンター ※基本情報・スペック解析


reten001TOPICS
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reten001ハイエナ

【狙い目】
550G~(天井狙い)
REG(トライアルボーナス)3回以上でATスルーかつ400GのCZ狙い

【ヤメ時】
AT・ボーナス当選後前兆ナシ確認して即ヤメ
CZ非当選時即ヤメ
AT・ボーナス当選時は前兆ナシ確認後即ヤメ


reten001基本情報

擬似ボーナス+AT(純増2.7枚)
テーブルはなく、完全自力抽選の仕様みたいです。

シティハンター
 ボーナス
合成確率
AT初当たり
確率
ボーナス・AT
合算確率
機械割
設定11/199.41/583.31/148.696.6%
設定21/190.41/567.51/142.697.5%
設定31/183.41/548.11/137.4100.3%
設定41/177.21/501.81/131.0103.5%
設定51/160.41/460.61/119.0108.4%
設定61/151.91/417.61/111.4113.9%
【天井】
 ボーナス・AT間最大999GでAT当選
 天井到達時は80%継続が確定
【天井到達時の恩恵】
 現時点では不明
【内部モード】
 モードA・B・C
 それぞれ天井は999G
【設定変更】
 天井までのG数はリセット


reten001ボーナス

【シューティングボーナス(赤7揃い)】
ベルナビ回数17回+α継続
全役でベルナビ回数とハンターランクアップ抽選をしています
シティーハンター図柄揃いならAT確定!?

【トライアルボーナス(赤7・赤7・白7)】
ベルナビ回数5回
5人集合でファイナルチャンス突入です
ファイナルチャンスでシティハンター図柄が揃えばAT確定
AT期待度は50%

【シューティングボーナスSP(白7揃い)】
100ゲーム固定の擬似ボーナス
突入時点でAT当選確定!!
レア役やシティーハンター図柄揃いでATゲーム数上乗せ抽選をしています

reten001AT(HUNTER RUSH)

1セット40~300Gの純増2.7枚/GのAT。

【エピソードバトル】
AT中のレア役で抽選しています
エピソードの種類によって勝利期待度が変化するようです
バトルに勝利すると
シューティングボーナス+GET WILD

【AT中の特化ゾーン】
1.ハンマーチャンス
0G連の上乗せ特化ゾーンです

2.ファルコンゾーン
7G+α継続で毎G上乗せを行います

3.追撃チャンス
G数上乗せ後に発生することがあります
リールを停止させるごとにG数を上乗せします

4.ワンホールショットフリーズ
ジョグで上乗せG数を配置して、最初に回転したリールに対応したG数を上乗せします
ゲーム数上乗せのチャンスは3回あります

【GET WILD】
初回20or50Gのボーナス高確率ゾーンです
GET WILD中は約1/10の確率でボーナスに当選し、
GET WILD自体も最大80%でループするのでアツいこと間違いなし!!






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